2007-04-20から1日間の記事一覧

それはディックだろう

ゲーム的リアリズムの時代 その特徴は、物語のなかで起こったできごとを「じつは非現実だった」と変えてしまうこと、そして、最も重要なのは、登場人物の死を簡単にリセットできることである。 それ、なんてユービック。 それって、フィリップ・K・ディック…